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首领亲启!一份来自《部落冲突》的圣诞礼物

神秘的笛声从《部落冲突》的世界里飘来,全新大本营的升级也随着音乐慢慢开始。一股神秘的冷空气从屏幕中钻出悄悄降临现世。温度骤降,鱼缸里的泡泡突然打破冰点,霜花随着音乐的节奏开始起舞,片片雪花从天而至。随着大本营升级的完成,一场专属于冬日的庆典已经拉开帷幕。久违的新英雄飞盾战神已经登场,新兵种大雪怪将带着宝宝与你一同加入新战场。巨型地狱塔在这个冬日将制造一场史诗级狂欢。更有挂着降落伞的攻城训练营等你挑战。新英雄、新兵种、新机制,在全新的大本营中,你将体验到前所未有的战斗乐趣。Clash圣诞节狂欢现已盛大开启!你准备好加入了吗?http://p0.qhimgs4.com/t012c670d798d445156.jpg冬日狂欢盛大开启 劲爆好礼圣诞奇袭又是一年圣诞时节,你收到圣诞礼物了吗?贴心的圣诞蛮王早你为你准备好一份来自《部落冲突》的圣诞好礼,看看是否满足你的心愿吧。想要更多得力战将?满足你!这个冬天,寒冰法师冷酷出击,助阵冰雪战场。想要更多资源?满足你!1宝石即可加速资源采集,大大提高采集效率。想要更炫酷的技能?满足你!圣诞奇袭法术劲“爆”回归,惊喜豪礼,轰炸战场。圣诞狂欢当然得“礼”不饶人,为敌人送上一份“惊喜大礼”!想要更多圣诞福利?满足你!Clash圣诞节特别礼包全新上架,多重组合,任君搭配。超多选择,更多惊喜!好礼不容错过。快去《部落冲突》领取你的专属圣诞惊喜!http://p1.qhimgs4.com/t01bd2d183448d119b4.jpg神勇战神上场 敌军无处可藏作为COC13本内容的一大亮点,新英雄【飞盾战神】,除了战力惊人之外,具有多种战斗模式,越城墙,投长矛,飞盾牌,袭击地面和空中两类目标。她的技能【飞盾寻踪】,在能袭击多个目标的基础上,全图追踪剩余敌对势力,令敌人闻风丧胆,无处可藏。http://p0.qhimgs4.com/t01a8739cac91165bec.jpg雪怪岿然登场 重拳直捣黄龙大雪怪是随此次大本营更新登场的全新兵种,首领在升级到14级训练营后即可解锁可爱又暴躁的大雪怪。值得一提的是,雪怪在进攻的过程,背篓中的小雪怪也将同步进行攻击。大雪怪的攻击目标是所有敌方单位。而小雪怪的攻击偏好是敌方防御设施。当大雪怪受到致命打击后,小雪怪们将蜂拥而进,向最近的建筑单位展开击杀。http://p0.qhimgs4.com/t016e7bed5602174b52.jpg投石炮蓄势待发 打击陆空两不误投石炮是13级大本营解锁的全新防御建筑,它能朝地面和空中目标投掷威力巨大的巨石。投石炮的有效攻击范围为3-10格,所有地面和空中单位都是它的攻击目标。不仅如此,投石炮将巨石投向最近的敌方单位时,巨石撞击目标后会散开并产生扇形的溅射,继续对初始目标后方的部队造成伤害。http://p1.qhimgs4.com/t01c9a22983adbb8f70.jpg要塞空降战场 攻城兵贵神速攻城训练营是随更新推出的全新攻城机器,只要将大本营升至13级,再升级攻城机器工坊即可解锁。部署攻城训练营后,它会在指定位置迅速着陆。着陆成功后,攻城训练营将无法移动。在释放部落援军之前,攻城训练营会首先派出自带的部队。它会先释放一个皮卡超人,然后每隔几秒便释放一个法师参与进攻,直到释放完所有法师。在部署成功后,攻城训练营的生命值将不断流失,直到最后化为废墟。随着墙壁的倒塌,部落援军将自动释放。http://p2.qhimgs4.com/t01a1b839b9e49f7ef2.jpg在全新13级大本营中,将12级大本营和巨型特斯拉电磁塔升至满级后,还将解锁恐怖战争机器 “巨型地狱之塔”!它能够同时攻击多个来犯之敌,持续对他们造成伤害。当巨型地狱之塔升至3级或更高等级后,爆炸将附带额外效果:在被摧毁的大本营周围产生一片冰雾,减慢其中敌人的速度。巨型地狱之塔等级越高,减速时间越长。更有多种全新防御建筑加入战斗,体验过后定让你大呼过瘾。快加入《部落冲突》13本全新战场,去各位首领们Battle一下吧!

阅读:24806-24

预约就送皮肤,部落冲突的制作厂商,最新力作即将上线国服!

对于国内的手游玩家来说,手游市场一直就是两大巨头的竞争,其庞大的体量让很多小手游都无法生存,但是有一家国外厂商,凭借着自身的制作品质,硬是吸引了一大批玩家,而且一直让玩家都保持着十分高的热情! http://p1.qhimgs4.com/t01f646e9913f04e3f3.jpg 这家厂商名字就是Supercell,这家公司的经历对于很多年轻人来说,就是一部奋斗热血剧,在12年,凑齐了6个人,就开创了一个小游戏公司,办公桌从废品站买回来,ceo也只能将自己的电脑放在纸箱上,创业的两三年内,制作出的游戏基本上无人问津,但是直到一款手游在加拿大公测,一切都改变了,就是我们大家熟知的部落冲突,凭借着独特的玩法和画风,一直在源源不断的吸引各个国家的玩家。 http://p1.qhimgs4.com/t01b9d2acb4441e851c.jpg 但是这家厂商的人数却一直不算多,相比于国内大型的游戏厂商,动辄几千人,Supercell的总人数也没超过300人,当然这可能源于他们的厂商名字,Supercell意思为超级细胞,厂商负责人希望每个人都是一个小细胞,由于团队人数不多,因此,每个人都需要专注,做最必要的事情,这也是每一款游戏的制作都十分优秀的原因。 http://p2.qhimgs4.com/t010bfffbaf062d4aeb.jpg 而今天想介绍的一款手游就是他们的另一杰作——荒野乱斗,荒野乱斗国际服的公测时间是在18年的年末,荒野乱斗漂洋过海,在2020年才进入中国市场,这背后也是无数中国厂商的努力,当然这款手游的潜力之大,是很多手游都无法媲美的,那么这款手游在6月9号就正式公测了,而目前就可以在官网发起预约了,当然,国服的预约也是有奖励的,所有的预约玩家都可以获得雪梨皮肤,这个其实就相当于是老玩家的一个认证了,因此,对这款手游感兴趣的赶紧去预约吧。 http://p0.qhimgs4.com/t0149ad42d6a374c7e0.jpg 那么游戏的玩法大家并不算陌生,但是也有创新,就是moba加上吃鸡的组合,游戏节奏还是偏快的,3分钟就可以玩完一局,相当于你玩一局王者的时间,可以玩好几局荒野乱斗,这对于手游玩家的时间管理也是十分好的,当然,玩一局肯定就爱不释手了,想再来一局的冲动也是十分大的! http://p0.qhimgs4.com/t01530dd0ba886c5efa.jpg 好了,今天关于Supercell的分享就到这里结束了,大家记得点赞关注!有问题咱评论区见!

阅读:23606-24

雷电飞龙对女王二次伤害的现象及解释

电龙是众所周知的高伤害单位,其中4级电龙拥有1155的极高单次伤害。但是女王也不脆,42级女王也有1699(开大加300血)、43级1735(开大加325血)、50级2007(实验用的女王)的生命值,也就打到黄血。那么为什么电龙在特殊情况下可以重创女王,甚至可以打晕生命值高于单次攻击的女王呢?问题1:女王的技能隐身可以回避电流连锁吗?不可以。因为使用隐身能力的时候,仅仅能让敌军看不到你,从而无法把你作为目标。但不代表你是无敌的,事实上很多类型的伤害并不能由此回避。你可以回避:1.防御塔&守军的锁定(仅仅锁定)你不可以回避:1.防御的溅射伤害2.陷阱触发和作用3.已经发射的子弹4.西瓜投手的碎西瓜(仅夜本九本对抗隐秘弓箭手)5.连锁电流连锁电流能够无视隐身的最重要的原因在于电流的物理性质,除非因为隐身成了绝缘体,否则依然难逃被连锁的可能。问题2:为什么能触发多次伤害?目前问题没有确切的答案,但是有一种假设:可见的女王和隐身的女王是不同的目标。电龙的闪电链可以连锁不同的目标,那么作为不同目标的女王就会被电击两次。所幸的是每一次连锁伤害都是上一次的80%,故最高可以造成180%的伤害,4级电龙就是2079的伤害,足够秒杀42级女王并重创更高等级的她。上面说了,43级女王血量1735,开大加325,1735 + 325 = 2060 < 2079,所以能被电死,44级是2106 > 2079,所以电不死。同理,如果你遇到的是3级电龙,那么可以电死38级的女王。下图你可以清晰的看到闪电从女王到天使再到女王,如果满足触发条件(虽然这个条件很苛刻),那么这个伤害是非常高的。问题3:多次伤害的触发条件是什么? 在女王被电龙攻击的一瞬间使用技能。而电流的连锁时间是0.128秒,所以时间窗口非常紧张。而带一个天使的目的是为了延长这个时间,从0.128秒提高到0.256秒。只要在这个极其短的时间内开技能,就可以被二次伤害了。普通攻击是全体攻击并且可以二次攻击的电龙你喜欢吗?实战中电龙的防守表现可不令人满意呢!只要处理得当,电龙完全可以在第一次攻击前被消灭!

阅读:24606-24

集结冰雪对决 空降雪堡争锋《部落冲突》冰雪宣传片曝光

凛冬之战,一触即发!一场精彩刺激的雪仗,可以让雪国小伙伴们感受到更多欢乐。这个冬日,南方小伙伴也能1秒集结展开冰雪对决。 在新一季的冰雪宣传片中,不难看出大本营迎来了一场华丽升级。久违的新英雄现已登场,飞盾寻踪一瞬击溃敌人防线;攻城训练营空降战场,带领部落援军展开雪堡争锋;憨厚可爱的雪怪破城而入,轻而易举便推到了固若金汤的炮塔;全新防御建筑投石炮 “石破天惊”镇压无数强敌。拔地而起的巨型地狱之塔向敌军迸发着炽热怒火…… 全新冰雪主题,全新英雄与兵种,全新防御建筑,为你开启华丽冬日冒险。快来加入《部落冲突》大本营,开启一场凛冬新征程!游戏虽沉浸,但也别忘了在现实生活中与小伙伴来一场痛快的雪地战斗哦! 圣诞嘉年华 惊喜大放送 圣诞将至,Clash圣诞狂欢现已开启。惊喜好礼助你high翻全场。寒冰法师冷酷出击,圣诞奇袭法术炫酷回归!1宝石加速训练营,快速集结圣诞大军。Clash圣诞特别礼包全新上架,还有免费魔法物品天天领取。 精彩不容错过!想和朋友们在这寒冷的季节为敌人送上一份圣诞“惊喜”吗?快打开《部落冲突》与伙伴们一起加入Clash圣诞嘉年华,来一场刺激的圣诞对决吧! http://p2.qhimgs4.com/t01d0d815613a6976d9.jpg 全新大本营 踏雪来临 作为2019年的最大一次更新,13级大本营的到来让这个圣诞更加精彩。漫天的雪花随着欢快的音乐恣意飞旋。新英雄飞盾战神震撼出场。可爱的大雪怪们穿梭在覆盖积雪的木屋之间。无论是全新兵种还是建筑配色,所有元素都体现出了“寒冰+暗黑重油”的主题风格。而作为此次主题的一匹黑马,全新标志性防御建筑【巨型地狱之塔】的出现无疑给首领们一个惊喜。不仅可以多次升级提升效果,还可以在战斗中自爆,并产生冰冻效果。 新英雄、新兵种、新机制,都将在全新的13级大本营中,带你体验前所未有的战斗乐趣。 http://p2.qhimgs4.com/t0156ba37aeb20ff650.jpg 全新英雄 破冰而至 新英雄【飞盾战神】破冰而来。蓝色的长发代表她的睿智果敢,健康的小麦色肌肤更显战神飒爽。作为顽强而勇猛的女英雄,她将执掌利器在战场上大显神威。飞盾战神不仅会通过投掷长矛攻击防御建筑和部队,还能越过城墙,直捣黄龙。其技能“飞盾寻踪”,盾牌飞掷一击即可击溃敌人防线。不仅如此,在没有射程限制的前提下,能对多个防御建筑造成巨大伤害。神勇战神上场,敌军无处可藏。 http://p2.qhimgs4.com/t01e2f7aa9270cba70d.jpg 全新兵种 “冰”临城下 作为最“应景”的新兵种,【大雪怪】不仅拥有毛茸茸的外表,还有着不容小觑的战斗实力。正所谓“上阵父子兵”,大雪怪在战斗中输出惊人,同时,它背篓中的小雪怪在受到攻击后,会与大雪怪并肩战斗。不仅如此,在大雪怪死亡后,小雪怪们会跳出来冲向防御建筑,为之报仇“雪”恨。 http://p0.qhimgs4.com/t0160c24f3f2263408c.jpg 【攻城训练营】拥有全新的战斗机制,比起建筑,它更像是一个飞行载具,在指定位置部署后,他将从天而降卸下装载的部落援军。如果你没有援军也不用怕,攻城训练营将自带部队,助你征战沙场。 http://p2.qhimgs4.com/t018ac3077bb3cfa92d.jpg 如果你想拥有一个多功能防御建筑, 一定不能错过的武器就是【投石炮】,作为陆空两用型建筑单位,它散开的碎石会产生扇形溅射,对初始目标和后方部队造成额外伤害。 http://p0.qhimgs4.com/t0100e43bdeee4a073b.jpg 全新的兵种和防御建筑,将为首领们带来了攻防新体验。除此之外升级到全新大本营后,很多建筑单位也能提升至更高等级,还有更多游戏性优化已完成调整,快来参与体验吧!

阅读:28306-24

阵型深度链接和练习模式联手出击!

http://p15.qhmsg.com/t0192387a56e2e0afc5.jpg阵型深度链接&练习模式联手登场这全新的两项功能到底要如何玩转让我们来看看吧!http://p18.qhmsg.com/t01318c7db01b398e51.png全新上线的阵型深度链接系统可以让你更轻松地与他人分享你的阵型。如果你想要分享自己的阵型,可以把阵型分享至部落聊天界面,或是将阵型链接分享给其他《部落冲突》的玩家。当你分享阵型时,系统会为分享的阵型生成一个快照。当你点击这个链接时,游戏就会加载快照中的阵型。需要注意的是,链接生成后,如果该阵型后来进行过修改,链接中的阵型是不会同步更新的。所以,如果你想分享修改后的新阵型,记得重新生成一个分享链接哦。如果链接无人使用,则会在一段时间后失效。http://p15.qhmsg.com/t01ba74172e05bffd98.pnghttp://p19.qhmsg.com/t01862945a311b9dde4.jpg*图片来自测试服,一切以游戏内实装为准我们觉得《部落冲突》可以优化的地方之一,就是如何让玩家在升级大本营后能更加轻松快捷地熟悉新大本营的玩法。虽然有些玩家喜欢立即体验和尝试新解锁的部队和防御设施,但如果能有一些相关指导,玩家就会更容易理解各种部队的不同机制。在6月更新中,我们在进攻菜单中加入了一个全新选项:练习模式。练习模式共包括17个不同的练习关卡,会随着玩家大本营等级的提高逐渐解锁。练习模式中没有时间限制,同时系统提前设置好了各种部队和法术,不需要玩家花费资源进行训练。首次尝试某个练习关卡时,教程会指导你在什么时候、什么位置派遣什么部队,保证你能够顺利攻克这一关卡。训练模式中完成关卡获得的战利品也将归你所有。当你完成一个训练关卡后,你可以随时回顾之前的教程,或是按照自己的想法使用设置好的部队攻克这一关卡。http://p16.qhmsg.com/t0179eb20af38a940fc.jpg*图片来自测试服,一切以游戏内实装为准训练模式中包括了一些特定等级大本营中非常流行的战术,例如石法巫(女巫进击)和天狗气球。如果你还没有用过这些战术,那正好可以尝试和体验一下。如果你已经熟知这些战术,也一样可以在练习模式中精进这一战术。练习模式的目的是帮助玩家了解兵种间的差异和不同兵种间的相互配合,同时也是为了帮助玩家练习各种不同的战术,以便更好地打资源、进行部落对战和享受游戏。完成全部的17个练习关卡共可获得550万金币和圣水,以及42000暗黑重油。既能练习战术还能获得资源,何乐而不为呢~? 以上所有调整均以游戏内实装为准。http://p16.qhmsg.com/t01b8024da87daee444.jpg6月更新将带来这么多内容首领最喜欢哪项?蓝天行动?野猪飞骑?还是阵型分享呢~ -部落冲突阵型链接

阅读:26806-24

部落战建筑、SCV值与匹配值的关系

前言:这里萤火虫,不知道各位首领大大们的部落有没有底本萌新抱怨自己的部落战对位比自己厉害很多呢?比如6本的对位居然是8本!那么今天今天给大家解答并介绍一下部落战匹配值、计算方法详解、以及建筑升级优先级顺序影响匹配排名,本人能力有限,相信不少玩家,听过刚升九本不建x弩、升十不建火塔、升11不建鸟炮等等的说法吧,这样的规则在很多部落都实施过scv值:是指玩家自己总结关于影响部落战匹配的数值的概念此文也查阅了很多资料,有大佬意见不同或本文出现错误,请及时指出!目录:1、集体匹配详解、个人对号详解2、匹配原理大概3、本级匹配值、建筑权重值(统计学)4、建筑匹配值升级优先级顺序,尽量拉低匹配值1、集体匹配详解、个人对号详解部落战大家都知道,在我的上一篇文章也有描述:选取一定数量的成员为一小组,匹配另一同等的部落,进行实时对抗,每人共俩次进攻机会,赢得部落战可获得部落经验,以及资源奖励,那么这个实力旗鼓相当的部落是怎么匹配到的呢?举例,我方一号满13、我方20号速11,我方30号初9,等等等,难道真的那么巧合有另一部落的参战配置与我们一样嘛?看到这里首领们因该可以想到,这里的旗鼓相当是指整个部落所有人通过一个算法得到的值,从而匹配到另一个部落与之相近(底本纯营请忽略)。前言我也有提到,部落对战的底本对位比自己高出1~2个本的问题,相信仔细看到这里的首领都一目了然了吧,假如你的对号是10本,排12号,这句话其实没有任何意思,只能说明他在他们部落所有参战人员中排名12.再次举例:1号部落:2个满13、1个满12、4个中11,若干10本2号部落:2个后期13、3个中后期12、4个满11,若干10本又或者更简单的例子1号部落:1个满13、1个6本2号部落:1个初13、1个8本也许实战中不会悬差的那么夸张,但就是这个意思,笔者自己的经历http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//aabMUyxwpys.pnghttp://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//2c2hEyIZcys.pnghttp://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//00bMDnIiYys.pnghttp://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//89f7V0gGwys.png所以你的对位比你强,绝对不是因为运气不好还是什么,只是那个量分配到别的地方了,或者排名靠前的对号就会轻松些许,总的一个实力值不变,分化到成员个人会有偏差,要不然部落战怎么有个团队精神的说法呢,sc的这一做法,不得不服。2、匹配原理大概普遍大家认为是防御决定排名(全满的纯营部落战排名不参与讨论)早期也有人说防御值加科技值才等于匹配值,但是科技值无从具体的验证,只能从个人主页看个大概,且假设匹配值有科技值的参与,那么各个兵种的所占的科技值比例也是无从探究!姑且、这里匹配值就看作是防御值。那么匹配值就可以看作所有参战人员的防御相加,也就是通过一个算法把个人的匹配值汇合起来,得到一个部落的匹配值。也有由面及点的说法,看部落大本数值匹配,匹配相近的大本数值,不过因有13本1星其余满防御、12本一星其余满防御的情况,所以不参与12本及以上的匹配方案,当然力量药水的出现,或许便是为此机制铺路,一向挤牙膏为名的sc,他的想法,谁又知道呢?http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//d31X6q4Pbys.png3、各本级匹配值,建筑权重值(统计学、参考)开门见山,玩家个人的匹配,或者sc早已另一种方式呈现在我们的眼前,不知道各位记不记打部落后,未结束也可以获取少些的资源呢,相信大多数玩家有忽略了,此值或许可以大致测出,因对于那些可获取的少些资源,13本打12本资源数x0.9,降2级本则x0.5,所以不是同本进攻的话,取资源前俩位数除以0.9或者0.5,被比自己高一本进攻就处于0.9,高二本遍除以0.5,得出的便是个人总的匹配值、防御值(此方法用于10本及以下,11、12、13取位数还在测试!)因防御值及匹配值从远古版本最先更古不变的定值100,再到现在的13本,便要重测了。那么研究这些的好处是什么呢?如果被证实,那么部落战的胜率将大大提高,至于连胜的一些又波及到连胜的参数与临界值.......所以小编不解释,别问,问就是小编没文化!4、建筑匹配值、升级优先顺序,尽量拉低匹配值建筑匹配值(这里的值是权重值)加农炮:1222迫击炮:3720箭塔:1222电塔:800x弩:1600空气炮:60法师塔:3160防空:320目前已知便是这么多、陷阱,城墙、王,都未算入还有一些很明显的标志性建筑,十本的火塔,11本的鸟炮,这些的防御值肯定是非常之大升级顺序:http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//7f39LduO7ys.png(图非原创、本文转自掌游宝)

阅读:26006-24

部落战中最多可拿到的资源一览

部落战可获取的资源分为两部分,第一部分打完之后即可立即拿到,不过因为这部分资源很少,所以容易被玩家忽略。第二部分是部落战结束后系统发到部落城堡里的,赢了资源多,输了只有赢的43%,平局50%。本文贴出了各个大本营等级的部落战可获取的资源对照表。注意:1.第一个表格中显示13本最多拿13万资源,这个“最多”在防御方是全满13本这种情况下才能达到。其他同理,这篇文章中的表格显示的都是全满时可拿到的资源。2.在部落对战联赛中,第一部分资源不变,第二部分资源是表格中的两倍,下面不再单独列出。打完可立即拿到的资源这部分指的是你开始进攻之后,左上角显示的资源量(如下图),只有当玩家打掉所有仓库才能拿完,不打是没有的。这部分资源不需要等待部落战结束,玩家可以马上拿到。这里告诉你一个小技巧,让你的小伙伴发个友谊战,你侦察一下,看看他资源罐里有多少资源,把资源罐和大本营里面的加起来,跟下表对照一下,就能知道你的小伙伴在系统眼中的水平了。在部落对战联赛中,这部分资源和部落战是一样的。http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//20191223181652ys.jpg大本等级金币和 圣水黑油36,2500412,5000520,0000630,0000740,000125855,000200970,0003301090,00050011110,00060012120,00065013130,000700部落战结束后送到城堡中的资源这部分指的是你点击侦察的时候,左上角显示的资源量(如下图)。只要你打了一颗星,在部落战结束后都可以拿到不少资源①;如果打了但是一颗星也没拿到,那么你部落战结束后只会拿到一点点资源;要是没打,那么你连这一点点资源都拿不到。① 注:如果你的部落赢得这场部落战,你才可以拿到这“不少资源”,输了的话要在这“不少资源”的基础上乘以七分之三,平局是二分之一在部落对战联赛中,打一场可获得的资源是下表的二倍。http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//Screenshot_20191223_180756ys.jpg1~2级部落3~4级部落5~6级部落7~8级部落9级及以上部落大本等级胜利平局失败343,75021,87518,750487,50043,75037,5005140,00070,00060,0006210,000105,00090,0007280,000+ 875140,000+ 437120,000+ 3758385,000+ 1,400192,500+ 700165,000+ 6009490,000+ 2,310245,000+ 1,155210,000+ 99010630,000+ 3,500315,000+ 1,750270,000+ 1,50011770,000+ 4,200385,000+ 2,100330,000+ 1,80012840,000+ 4,550420,000+ 2,275360,000+ 1,95013910,000+ 4,900455,000+ 2,450390,000+ 2,100本文的内容来自Clan Wars | Clash of Clans Wiki | Fandom,感谢该网站提供的内容。

阅读:25306-24

部落总奖杯是如何计算的

每当你翻看部落简介页面时,一定会看到一个部落的总奖杯数,那么这玩意是怎么算的呢?废话不多说,我们直接进入主题。 http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//Screenshot_20200216_162117ys.jpg”部落信息页面”上图红圈中的第一个奖杯是家乡,第二个是夜世界。这个奖杯数不是部落所有人的奖杯加起来的值,而是加权之后的结果,具体如下。成员序号 (m)计分的百分比 (p)1-1050%11-2025%21-3012%31-4010%41-503%为了便于大家理解,我暂时不把公式写出来,而是先举个例子。假如某个部落有49人,奖杯分布如下:成员序号奖杯数1-85,5009-145,00015-214,40022-293,60030-402,60041-471,80048-491,200则部落总奖杯数应该这么算:前10名:5500*50%*8 + 5000*50%*2 = 27000第11-20名:5000*25%*4 + 4400*25%*6 = 11600第21-30名:4400*12%*1 + 3600*12%*8 + 2600*12%*1 = 4296第31-40名:2600*10%*10 = 2600第41-49名:1800*3%*7 + 1200*3%*2 = 450部落只有49人,第50名不存在,按0计算。最终结果是:27000 + 11600 + 4296 + 2600 + 450 = 45946现在你已经知道怎么算了。不过为了严谨一些,接下来我用一个数学公式说明。我用m1到 m50分别表示部落里的第1个到第50个玩家的奖杯数,p1到 p50分别表示部落里的第1个到第50个玩家计入总分的百分比,R 表示最终结果,则根据上表可知:p1到 p10的值都是50%,p11到 p20都是25%,依次类推。现在基于上文的表示方法,我们可以得知奖杯的计算方式如下:(注意这个公式可以左右滚动)http://cdn.heiyu100.cn/up2/jpwz//904-1ys.png”奖杯计算方式” 最后一个问题:最终算出来的结果含有小数怎么办呢?答案是向下取整,也就是直接删掉小数点后面的部分。部落奖杯计算时会求和50次,每一次求和都会删掉小数点后面的部分,所以游戏中显示的最终结果一定小于你算出来的。

阅读:26106-24

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关!_3

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关! 最近一直有粉丝询问龙穴探险怎么打,因为在最后一关的时候会出现一只非常庞大的黄金龙,它不仅拥有高额的血量,而且伤害还奇高,就是八只雷龙都不是他的对手,所以很多粉丝感觉龙穴探险十分困难。今天就给大家分析下通关龙穴探险的技巧,希望能够帮助大家解决掉这个难题! http://p0.qhimgs4.com/t0167032feea4156e64.jpg 其实龙穴探险这个关卡并不难,难在黄金龙的输出,只要黄金龙提前出来,那么玩家就很难取胜。而玩家为了避免这种尴尬现象,在之前也利用骷髅法术召唤骷髅小兵。利用骷髅法术不触发陷阱的效果提前打掉龙窟,龙窟一旦被打掉,黄金龙也就无法现身了。但是在后来的时候官方进行了修复,导致骷髅将龙窟打掉一半血量的时候黄金龙会提前现身,而玩家再下兵注定是以失败告终的!因此,以往的方法是行不通的,我们需要另寻他法才能正常通关! http://p1.qhimgs4.com/t014a6081c14386f706.jpg 除去黄金龙外,另一面的天鹰火炮和地狱塔也是让人头疼的地方。不过好在打这些建筑的时候只要注意站位,黄金龙不会提前出现,这让玩家就有对付黄金龙的把握了!首先触发黄金龙的范围很小,仅限于龙窟周围一小部分。只要玩家在其他范围中进行攻击,是不会触发黄金龙的。经过测试,触发黄金龙的准确数值为一个正方形,横行从第二棵树开始数到第八棵树截止,竖行从上边的边缘部分到下面的地狱塔结束,一旦在这个区域释放兵种就会触发黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01d22318960eac7f19.jpg 而玩家在避开黄金龙以后,首要目标就是两个天鹰火炮,不过在进攻的时候一定要以最少的兵力将其打掉,不然等黄金龙出现以后就是炮灰般的存在!玩家可以进行实施两头推进方法进行攻击,从左边利用攻城战车向前推进,而右上角利用女王在城墙外发起进攻,这样可以在保存实力的同时打掉两个天鹰火炮。在打掉天鹰火炮之后,要注意两侧的单头地狱塔,右上角的单头地狱塔可以利用女王的技能解决掉,而下方的地狱塔需要玩家听地狱塔的声音,及时用冰冻法术降低单头地狱塔的伤害! http://p2.qhimgs4.com/t0103d60f7a6c680d3a.jpg 在解决掉天鹰火炮和地狱塔以后,玩家要面对的是多个X弩的阻击。这里建议玩家使用冰人和皮卡的组合,皮卡具有高额的伤害,并且血量要比一般的兵种高上很多,而冰人不仅能在活着的时候辅助皮卡进行攻击,而且在死亡以后会形成一个冰冻范围,增加皮卡的续航能力。这样玩家利用皮卡和冰人的组合就能快速解决掉这些防御建筑。不过在使用的时候尽量等前面组合被打掉以后,再去释放一个组合,不然释放兵种过多无法正常面对后面的黄金龙! http://p0.qhimgs4.com/t01e229a7c86f4a6875.jpg 在解决掉下方建筑群以后,玩家就需要去面对黄金龙了。这里不建议玩家直面打黄金龙,要学会调虎离山的计策。首先是利用一个小兵触发黄金龙,然后等黄金龙打掉小兵以后,在三点钟方向释放一个冰人吸引黄金龙的注意。等黄金龙靠近冰人以后,这里直接使用空军横扫掉剩余建筑。这里需要注意的是一定要留一个冰人,因为冰人的血量根本扛不住黄金龙的伤害,在被黄金龙打掉以后,等冰人的冰冻效果消失以后,在黄金龙附近再加一个冰人,继续拉扯黄金龙,这样就能给剩余空军部队争取到足够的时间! 其实龙穴探险并不难,只要玩家掌握好方法,学会运用调虎离山的计策,即便是不打掉黄金龙,也能轻松三星通关!

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部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关!_2

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关! 最近一直有粉丝询问龙穴探险怎么打,因为在最后一关的时候会出现一只非常庞大的黄金龙,它不仅拥有高额的血量,而且伤害还奇高,就是八只雷龙都不是他的对手,所以很多粉丝感觉龙穴探险十分困难。今天就给大家分析下通关龙穴探险的技巧,希望能够帮助大家解决掉这个难题! http://p1.qhimgs4.com/t0167032feea4156e64.jpg 其实龙穴探险这个关卡并不难,难在黄金龙的输出,只要黄金龙提前出来,那么玩家就很难取胜。而玩家为了避免这种尴尬现象,在之前也利用骷髅法术召唤骷髅小兵。利用骷髅法术不触发陷阱的效果提前打掉龙窟,龙窟一旦被打掉,黄金龙也就无法现身了。但是在后来的时候官方进行了修复,导致骷髅将龙窟打掉一半血量的时候黄金龙会提前现身,而玩家再下兵注定是以失败告终的!因此,以往的方法是行不通的,我们需要另寻他法才能正常通关! http://p2.qhimgs4.com/t014a6081c14386f706.jpg 除去黄金龙外,另一面的天鹰火炮和地狱塔也是让人头疼的地方。不过好在打这些建筑的时候只要注意站位,黄金龙不会提前出现,这让玩家就有对付黄金龙的把握了!首先触发黄金龙的范围很小,仅限于龙窟周围一小部分。只要玩家在其他范围中进行攻击,是不会触发黄金龙的。经过测试,触发黄金龙的准确数值为一个正方形,横行从第二棵树开始数到第八棵树截止,竖行从上边的边缘部分到下面的地狱塔结束,一旦在这个区域释放兵种就会触发黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01d22318960eac7f19.jpg 而玩家在避开黄金龙以后,首要目标就是两个天鹰火炮,不过在进攻的时候一定要以最少的兵力将其打掉,不然等黄金龙出现以后就是炮灰般的存在!玩家可以进行实施两头推进方法进行攻击,从左边利用攻城战车向前推进,而右上角利用女王在城墙外发起进攻,这样可以在保存实力的同时打掉两个天鹰火炮。在打掉天鹰火炮之后,要注意两侧的单头地狱塔,右上角的单头地狱塔可以利用女王的技能解决掉,而下方的地狱塔需要玩家听地狱塔的声音,及时用冰冻法术降低单头地狱塔的伤害! http://p2.qhimgs4.com/t0103d60f7a6c680d3a.jpg 在解决掉天鹰火炮和地狱塔以后,玩家要面对的是多个X弩的阻击。这里建议玩家使用冰人和皮卡的组合,皮卡具有高额的伤害,并且血量要比一般的兵种高上很多,而冰人不仅能在活着的时候辅助皮卡进行攻击,而且在死亡以后会形成一个冰冻范围,增加皮卡的续航能力。这样玩家利用皮卡和冰人的组合就能快速解决掉这些防御建筑。不过在使用的时候尽量等前面组合被打掉以后,再去释放一个组合,不然释放兵种过多无法正常面对后面的黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01e229a7c86f4a6875.jpg 在解决掉下方建筑群以后,玩家就需要去面对黄金龙了。这里不建议玩家直面打黄金龙,要学会调虎离山的计策。首先是利用一个小兵触发黄金龙,然后等黄金龙打掉小兵以后,在三点钟方向释放一个冰人吸引黄金龙的注意。等黄金龙靠近冰人以后,这里直接使用空军横扫掉剩余建筑。这里需要注意的是一定要留一个冰人,因为冰人的血量根本扛不住黄金龙的伤害,在被黄金龙打掉以后,等冰人的冰冻效果消失以后,在黄金龙附近再加一个冰人,继续拉扯黄金龙,这样就能给剩余空军部队争取到足够的时间! 其实龙穴探险并不难,只要玩家掌握好方法,学会运用调虎离山的计策,即便是不打掉黄金龙,也能轻松三星通关!

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部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关!_1

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关! 最近一直有粉丝询问龙穴探险怎么打,因为在最后一关的时候会出现一只非常庞大的黄金龙,它不仅拥有高额的血量,而且伤害还奇高,就是八只雷龙都不是他的对手,所以很多粉丝感觉龙穴探险十分困难。今天就给大家分析下通关龙穴探险的技巧,希望能够帮助大家解决掉这个难题! http://p1.qhimgs4.com/t0167032feea4156e64.jpg 其实龙穴探险这个关卡并不难,难在黄金龙的输出,只要黄金龙提前出来,那么玩家就很难取胜。而玩家为了避免这种尴尬现象,在之前也利用骷髅法术召唤骷髅小兵。利用骷髅法术不触发陷阱的效果提前打掉龙窟,龙窟一旦被打掉,黄金龙也就无法现身了。但是在后来的时候官方进行了修复,导致骷髅将龙窟打掉一半血量的时候黄金龙会提前现身,而玩家再下兵注定是以失败告终的!因此,以往的方法是行不通的,我们需要另寻他法才能正常通关! http://p2.qhimgs4.com/t014a6081c14386f706.jpg 除去黄金龙外,另一面的天鹰火炮和地狱塔也是让人头疼的地方。不过好在打这些建筑的时候只要注意站位,黄金龙不会提前出现,这让玩家就有对付黄金龙的把握了!首先触发黄金龙的范围很小,仅限于龙窟周围一小部分。只要玩家在其他范围中进行攻击,是不会触发黄金龙的。经过测试,触发黄金龙的准确数值为一个正方形,横行从第二棵树开始数到第八棵树截止,竖行从上边的边缘部分到下面的地狱塔结束,一旦在这个区域释放兵种就会触发黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01d22318960eac7f19.jpg 而玩家在避开黄金龙以后,首要目标就是两个天鹰火炮,不过在进攻的时候一定要以最少的兵力将其打掉,不然等黄金龙出现以后就是炮灰般的存在!玩家可以进行实施两头推进方法进行攻击,从左边利用攻城战车向前推进,而右上角利用女王在城墙外发起进攻,这样可以在保存实力的同时打掉两个天鹰火炮。在打掉天鹰火炮之后,要注意两侧的单头地狱塔,右上角的单头地狱塔可以利用女王的技能解决掉,而下方的地狱塔需要玩家听地狱塔的声音,及时用冰冻法术降低单头地狱塔的伤害! http://p2.qhimgs4.com/t0103d60f7a6c680d3a.jpg 在解决掉天鹰火炮和地狱塔以后,玩家要面对的是多个X弩的阻击。这里建议玩家使用冰人和皮卡的组合,皮卡具有高额的伤害,并且血量要比一般的兵种高上很多,而冰人不仅能在活着的时候辅助皮卡进行攻击,而且在死亡以后会形成一个冰冻范围,增加皮卡的续航能力。这样玩家利用皮卡和冰人的组合就能快速解决掉这些防御建筑。不过在使用的时候尽量等前面组合被打掉以后,再去释放一个组合,不然释放兵种过多无法正常面对后面的黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01e229a7c86f4a6875.jpg 在解决掉下方建筑群以后,玩家就需要去面对黄金龙了。这里不建议玩家直面打黄金龙,要学会调虎离山的计策。首先是利用一个小兵触发黄金龙,然后等黄金龙打掉小兵以后,在三点钟方向释放一个冰人吸引黄金龙的注意。等黄金龙靠近冰人以后,这里直接使用空军横扫掉剩余建筑。这里需要注意的是一定要留一个冰人,因为冰人的血量根本扛不住黄金龙的伤害,在被黄金龙打掉以后,等冰人的冰冻效果消失以后,在黄金龙附近再加一个冰人,继续拉扯黄金龙,这样就能给剩余空军部队争取到足够的时间! 其实龙穴探险并不难,只要玩家掌握好方法,学会运用调虎离山的计策,即便是不打掉黄金龙,也能轻松三星通关!

阅读:28106-24

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关!

部落冲突:龙穴探险难打?调虎离山是关键,明白后轻松三星通关! 最近一直有粉丝询问龙穴探险怎么打,因为在最后一关的时候会出现一只非常庞大的黄金龙,它不仅拥有高额的血量,而且伤害还奇高,就是八只雷龙都不是他的对手,所以很多粉丝感觉龙穴探险十分困难。今天就给大家分析下通关龙穴探险的技巧,希望能够帮助大家解决掉这个难题! http://p1.qhimgs4.com/t0167032feea4156e64.jpg 其实龙穴探险这个关卡并不难,难在黄金龙的输出,只要黄金龙提前出来,那么玩家就很难取胜。而玩家为了避免这种尴尬现象,在之前也利用骷髅法术召唤骷髅小兵。利用骷髅法术不触发陷阱的效果提前打掉龙窟,龙窟一旦被打掉,黄金龙也就无法现身了。但是在后来的时候官方进行了修复,导致骷髅将龙窟打掉一半血量的时候黄金龙会提前现身,而玩家再下兵注定是以失败告终的!因此,以往的方法是行不通的,我们需要另寻他法才能正常通关! http://p2.qhimgs4.com/t014a6081c14386f706.jpg 除去黄金龙外,另一面的天鹰火炮和地狱塔也是让人头疼的地方。不过好在打这些建筑的时候只要注意站位,黄金龙不会提前出现,这让玩家就有对付黄金龙的把握了!首先触发黄金龙的范围很小,仅限于龙窟周围一小部分。只要玩家在其他范围中进行攻击,是不会触发黄金龙的。经过测试,触发黄金龙的准确数值为一个正方形,横行从第二棵树开始数到第八棵树截止,竖行从上边的边缘部分到下面的地狱塔结束,一旦在这个区域释放兵种就会触发黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01d22318960eac7f19.jpg 而玩家在避开黄金龙以后,首要目标就是两个天鹰火炮,不过在进攻的时候一定要以最少的兵力将其打掉,不然等黄金龙出现以后就是炮灰般的存在!玩家可以进行实施两头推进方法进行攻击,从左边利用攻城战车向前推进,而右上角利用女王在城墙外发起进攻,这样可以在保存实力的同时打掉两个天鹰火炮。在打掉天鹰火炮之后,要注意两侧的单头地狱塔,右上角的单头地狱塔可以利用女王的技能解决掉,而下方的地狱塔需要玩家听地狱塔的声音,及时用冰冻法术降低单头地狱塔的伤害! http://p2.qhimgs4.com/t0103d60f7a6c680d3a.jpg 在解决掉天鹰火炮和地狱塔以后,玩家要面对的是多个X弩的阻击。这里建议玩家使用冰人和皮卡的组合,皮卡具有高额的伤害,并且血量要比一般的兵种高上很多,而冰人不仅能在活着的时候辅助皮卡进行攻击,而且在死亡以后会形成一个冰冻范围,增加皮卡的续航能力。这样玩家利用皮卡和冰人的组合就能快速解决掉这些防御建筑。不过在使用的时候尽量等前面组合被打掉以后,再去释放一个组合,不然释放兵种过多无法正常面对后面的黄金龙! http://p1.qhimgs4.com/t01e229a7c86f4a6875.jpg 在解决掉下方建筑群以后,玩家就需要去面对黄金龙了。这里不建议玩家直面打黄金龙,要学会调虎离山的计策。首先是利用一个小兵触发黄金龙,然后等黄金龙打掉小兵以后,在三点钟方向释放一个冰人吸引黄金龙的注意。等黄金龙靠近冰人以后,这里直接使用空军横扫掉剩余建筑。这里需要注意的是一定要留一个冰人,因为冰人的血量根本扛不住黄金龙的伤害,在被黄金龙打掉以后,等冰人的冰冻效果消失以后,在黄金龙附近再加一个冰人,继续拉扯黄金龙,这样就能给剩余空军部队争取到足够的时间! 其实龙穴探险并不难,只要玩家掌握好方法,学会运用调虎离山的计策,即便是不打掉黄金龙,也能轻松三星通关!

阅读:26106-24

部落冲突:黑油太多成烦恼,珍贵资源变废物

部落冲突玩家最缺的就是资源,不管你做什么离不开它们,特别是黑油,在10本以下珍贵程度是非常的高,可是到达11本后,玩家的黑油就变得不珍贵了,反而多的成为烦恼,前段时间很多玩家也要求官方把黑油改成可以升墙,官方回复说黑油作为珍贵资源,不会改动,只能升级双王黑升级兵种和训练兵种使用,让很多高本玩家不开心。http://p1.qhimgs4.com/t015b4e5169e71aa81c.jpg10本以下玩家对于黑油的依赖还是非常高的,毕竟升级双王和升级兵种都需要很多黑油,在联机模式中打到的黑油根本不够用,当我们11本后平均一个联机模式最少能打到4-5千的黑油,这个时候的黑油因为升双王耗时较长多得让我们用不了,很多玩家黑油处于爆仓的情况,都想着办法消耗,但是一场联机黑油又满了,实在是头疼。http://p2.qhimgs4.com/t01a0f3a570f86660a1.jpg玩家在到达11本的时候,升级双王时间需要6天时间左右,需要黑油16万左右,这个消耗量只要我们经常在线是足可以满足黑油保持爆仓的情况,赶上黄金令牌结算,一般玩家的资源都会达到30万以上,我们根本用不掉,黑油的价值就非常的低了。http://p0.qhimgs4.com/t0122b6fd18cba4b16a.jpg11本我们的黑油都用不掉,到达12本后,我们的黑油更加没有价值,很多12本玩家吐槽官方这个黑油使用的设定存在的问题很大, 最要命的就是在每个月的联赛,很多玩家在这个时候是根本不会升级双王的,加上以前黑油就是爆仓,黄金令牌的25万黑油让玩家不知道该如何解决,除非准备一几个王书秒王,否则就看着不能用也是非常的闹心,官方称为珍贵资源,变成了废物。http://p1.qhimgs4.com/t01ea9fdd4e07fd458e.jpg黑油爆仓还不是最重要的,玩家在黄金战令中获得的黑油符石一直成为摆设,今天黄金令牌结算,很多玩家就开始吵着黑油爆仓的问题,甚至看到一些玩家说黑油符石都被换钻石了,真的感觉黑油这个资源应该改动一下,是可以升墙,还是获得机会减少,这样就不会让玩家感觉黑油的价值那么无用。http://p1.qhimgs4.com/t01896c6e956810796c.jpg感觉官方对于给油的设置还是有很多问题,应该想办法解决,提高黑油的消耗量,从兵种升级,或者是王的升级下手,这样不至于玩家总吵着黑油太多成为玩家的烦恼,变成废物,大家感觉黑油应该如何改动能让11本以上玩家满意呢。

阅读:25806-24

部落冲突:黑油可获得上限是多少?顶级段位,过万只是基础!_1

?欢迎各位首领大大收看《部落大事件》,在这里有你想看的任何更新预告以及全球部落趣事,每天都不断更哟!本期大事件将为你带来黑油资源的最新资讯,你知道黑头可获得的最高上限吗?当你达到顶级段位,一场对战黑油过万很轻松,不过也需要自身有过硬的实力。得,话不多说,一起去看看大佬们的对战收获吧~http://p2.qhimgs4.com/t0112d5a6dd27b80f1c.jpg黑油,部落冲突三大资源之一,可以用来升级英雄和生产黑水兵,在三大资源中它可谓是最难获得的资源,不像其它两种资源,一场对战随便都能获得几十上百万的数量,黑油一场对战要是能超过五千都算是大收获,不过对于大佬来说这点黑油却也不够,因为他们一场对战都能获得过万的黑油!前提是你得达到泰坦杯。http://p1.qhimgs4.com/t01a2d11bb352bda5e5.jpg目前很多玩家都被黑油不够所烦恼,这也算是游戏的特色,资源不够就逼着你去对战,不过在泰坦杯中很多玩家都在为资源用不掉而烦恼,这些玩家便是满防御玩家。一般放你匹配到这些玩家时,只要你有相应的实力就能轻松获取八九千的黑油。可能有的玩家会问这不是还没有过万吗?不要着急,泰坦杯玩家还有另外一个资源收入来源,那就是对战补贴。http://p1.qhimgs4.com/t01bb8fd391eb24efa3.jpg在泰坦杯中一场战斗你最高可获得两千多的黑油补贴,这也是为何很多玩家喜欢赖在泰坦杯不走的原因。不过对于速本玩家来说还是建议去三千杯发展,给你两个理由!第一,泰坦杯高防御玩家多,虽然他们资源多但你不一定能全部获得,很多时候你感觉赚了都是补贴给你的错觉,其实完全是在白忙活。第二,三千杯死鱼玩家很多,你完全可以轻松收割死鱼资源,没必要去泰坦杯触碰高防御玩家的眉头。http://p1.qhimgs4.com/t0191e0e04ab8c69166.jpg每种资源都有属于自己的专属获得窍门,掌握这些窍门你就能比别人发展得更轻松,在别的玩家还在为资源苦苦烦恼时,或许你早已轻松过万!如果有实力的话,就上泰坦杯获取黑油吧,有时甚至还能遇见送资源的阵型,资源过百万不在话下。好了,亲爱的小伙伴们,本期资讯到此结束,你有什么好的获取资源的窍门吗?欢迎在评论区留言哟!

阅读:26606-24

部落冲突:黑油可获得上限是多少?顶级段位,过万只是基础!

?欢迎各位首领大大收看《部落大事件》,在这里有你想看的任何更新预告以及全球部落趣事,每天都不断更哟!本期大事件将为你带来黑油资源的最新资讯,你知道黑头可获得的最高上限吗?当你达到顶级段位,一场对战黑油过万很轻松,不过也需要自身有过硬的实力。得,话不多说,一起去看看大佬们的对战收获吧~http://p2.img.360kuai.com/t0112d5a6dd27b80f1c.jpg黑油,部落冲突三大资源之一,可以用来升级英雄和生产黑水兵,在三大资源中它可谓是最难获得的资源,不像其它两种资源,一场对战随便都能获得几十上百万的数量,黑油一场对战要是能超过五千都算是大收获,不过对于大佬来说这点黑油却也不够,因为他们一场对战都能获得过万的黑油!前提是你得达到泰坦杯。http://p1.img.360kuai.com/t01a2d11bb352bda5e5.jpg目前很多玩家都被黑油不够所烦恼,这也算是游戏的特色,资源不够就逼着你去对战,不过在泰坦杯中很多玩家都在为资源用不掉而烦恼,这些玩家便是满防御玩家。一般放你匹配到这些玩家时,只要你有相应的实力就能轻松获取八九千的黑油。可能有的玩家会问这不是还没有过万吗?不要着急,泰坦杯玩家还有另外一个资源收入来源,那就是对战补贴。http://p1.img.360kuai.com/t01bb8fd391eb24efa3.jpg在泰坦杯中一场战斗你最高可获得两千多的黑油补贴,这也是为何很多玩家喜欢赖在泰坦杯不走的原因。不过对于速本玩家来说还是建议去三千杯发展,给你两个理由!第一,泰坦杯高防御玩家多,虽然他们资源多但你不一定能全部获得,很多时候你感觉赚了都是补贴给你的错觉,其实完全是在白忙活。第二,三千杯死鱼玩家很多,你完全可以轻松收割死鱼资源,没必要去泰坦杯触碰高防御玩家的眉头。http://p1.img.360kuai.com/t0191e0e04ab8c69166.jpg每种资源都有属于自己的专属获得窍门,掌握这些窍门你就能比别人发展得更轻松,在别的玩家还在为资源苦苦烦恼时,或许你早已轻松过万!如果有实力的话,就上泰坦杯获取黑油吧,有时甚至还能遇见送资源的阵型,资源过百万不在话下。好了,亲爱的小伙伴们,本期资讯到此结束,你有什么好的获取资源的窍门吗?欢迎在评论区留言哟!

阅读:25606-24

部落冲突:魔法物品的性价比?别被眼前利益,耽误了以后的发育!

部落冲突:魔法物品的性价比?别被眼前利益,耽误了以后的发育!在部落冲突中,魔法物品是一个非常有用的东西,基本上可以应用到各个方面。但是魔法物品却极难获得,虽然平时的活动有很多,但是魔法物品却是随机出现了,玩家只能根据活动获得相应的魔法物品,很难得到自己需要的物品,于是很多玩家就在部落城堡中存放了大量的魔法物品,在宝石紧缺的时候兑换宝石。不过魔法物品也有一定的性价比,并不是所有的魔法物品都是可以兑换宝石的,所以大家千万不要被眼前利益,耽误了以后的发育!下面给大家分析下魔法物品的性价比,希望大家能够合理运用!http://p1.qhimgs4.com/t0194b2b918bc146028.jpg首先是最为鸡肋的魔法铲子,这把铲子虽然可以移除相应的障碍物,将障碍物摆放在自己心仪的地方,但是它的性价比却是最低的。因为在高本期间,村庄的规模大幅度增加,玩家很少会腾出位置来让地面自然长植物,所以也就没有清除障碍物的必要。除此之外,魔法铲子的价格非常高,一个铲子可以卖50宝石,所以在得到魔法铲子以后完全可以将其兑换成宝石,增加家园的发育!http://p0.qhimgs4.com/t017aafd4e4b46135a6.jpg再者被玩家误解为鸡肋的壁垒之戒,因为壁垒之戒对于高本村庄来说并非必须品,玩家完全可以凭借着日常打鱼来升级城墙,而在低本阶段又显得太过于奢侈,导致很多玩家忽略了壁垒之戒的重要性,都拿来换成了宝石。其实壁垒之戒在家园的作用不大,在夜世界中的性价比极高。因为在夜世界中城墙都是成排的,两三个戒指就能升级一面墙,而花费资源去升级墙壁又太浪费,远不如使用壁垒之戒升级,所以玩家拥有壁垒之戒以后不要急着兑换,留着升级夜世界比较好!http://p2.qhimgs4.com/t013d90d10d22785c65.jpg还有就是魔法药水,个人认为最值得收藏的就是工人药水,工人药水可以提升工人的工作效率,帮助家园快速发展。再者是实验药水,可以增加科技的升级。而英雄药水和强化药水要分情况,如果兵种和英雄等级满了,就没必要留了。而训练药水是有一瓶留一瓶,如果商店出售的话,可以选择入手。因为训练药水可以增加训练营的速度,增加玩家打鱼的效率,是家园发育的基础,所以是除去工人药水外最应该收集的。最后就是资源药水和时光中药水,这两样魔法药水性价比不高,远不如换成宝石划算!http://p2.qhimgs4.com/t0130c1e1b549738db4.jpg而魔法书是非常珍贵的物品,建议玩家尽量每一本都收藏一个,等待资源充足时使用。因为魔法书能将家园或者夜世界中任意正在处于升级状态的东西给升级完成,所以如果拥有就不要浪费去兑换宝石了,不然到时再去花宝石购买就不划算了。这里建议大家在平时的商店中多留意,如果有英雄之书的话,尽量用宝石给秒掉,毕竟500宝石就能换来一次英雄的升级,是十分划算的,而其他的魔法书则没有这个必要!http://p2.qhimgs4.com/t01c8bdb9be5db196f2.jpg最后就是联赛中换取的锤子,这个看价格就能知道到底哪个作用最大。个人建议玩家优先换取英雄之锤,因为每一个英雄升级都需要花费大量的资源和时间,用英雄之锤直接升级可以节省掉资源获取的过程,而不耽误以后的发育。再者就是战斗之锤和法术之锤,这个可以快速为玩家节省资源升级科技,不过建议玩家用来升级黑水兵,这样可以节省玩家很多打黑水的时间!而建筑之锤就没有必要了,毕竟金水是很容易获取到的!你们认为呢?欢迎分享你们的看法!

阅读:21706-24

部落冲突:魔法森林有一书,它记录了coc的起源,现在才被找到_4

某天,一位coc玩家在魔法森林里捡到了一个“愿望神灯”。 神灯:亲爱的coc玩家,说出来吧!我可以实现你的一个愿望。 玩家:我想要一本关于《部落冲突》的书! 神灯:但凡我多一点神通,也不至于住在这个破灯里,你还是来个月卡吧。换一个! 玩家:那好,我想知道皮卡的雌雄? 神灯:你上一个愿望是啥来着? https://p0.ssl.qhimgs4.com/t011b71c17d36c1a162.jpg 为什么我们会说这一个经典的小故事呢?主要是因为在5月17号这天,《部落冲突》的设计师是早有预谋,他悄悄地在“推文”上发了一个内容,以为谁也不知道:Supercell将会出现一本神书,设计草图的起源之书。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01dbf81eeb74d584b1.jpg 在设计《部落冲突》之初,设计师可谓是思愁万千,怎么样才能在魔法世界中融入一条巨龙呢? 飞龙(Dragon)在西欧古代某些文化里,它是力量与神圣的象征,但是在圣经中又是“歪魔”的象征。起初coc的设计师非常有借鉴精神,既然是龙嘛,亦是蜥蜴,我把一只四脚蜥蜴安插一对翅膀,不就是一个飞龙了吗?结果草图一出来,把策划给气乐了,让其重改,设计师委屈的连续修改了3次,都没有采用。 后来,12本的新兵种电龙,应该也是同一个设计师,总能把龙这类的幻想生物,画得非同一般。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0121f2a969497ad1f3.jpg 在2012年之前,对于coc的设计师,你可以把它称之为鬼才,也可以称之为重塑大师,他对女王的设计初衷并不是一个弓箭手,而是一个法师,作为法师一派的女王,它会使用魔法与火焰,但是后来对游戏机制有一定的考量,也对这些模型都不曾感到满意,便对此废案了。从废案草图上,我们得知2012年前,女王与蛮王的原画不好看,并不是没有理由的,而是因为设计师自身的问题。 正是这个画风问题,被许多的首领吐槽对小玩家不友好,会使其感到害怕,所在2013年之间,对《部落冲突》所有兵种的画风进行了可爱化。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01e7397d477bc846b9.jpg 同时,《部落冲突》考虑到弓箭手作为初始兵种,需要一定的美观与q版。在弓箭手成型之前,一共设计了远不止7个不同的模组。至少在弓箭手每一个模组上,它的外形都曾比如今的弓箭手好看不少,更像是一个精灵,但这也是官方所不愿看到的,毕竟在定案上,他们要求的是一个弓箭手,而不是一个会魔法箭的精灵。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t018b3d72c8a97be797.jpg 你要知道coc的设计师是非常勤劳的,一旦不满意自己的作品,往往会放弃它重做,哪怕它已经快到完成阶段了。本来“电磁塔之车”会随着夜世界的上线,一起来到村庄中,可是因为主题不符合夜世界,所以没有出现,反而是出现在建筑大师的海报之中。看得出设计师对这个电磁车甚是满意,只是定案没有被通过。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0159bf20821cc35c1d.jpg 细心的首领是否也发觉到了,Supercell每设计一个新草图的人物,它们都是有原型的,在现实中或者是故事中都能找到它,好比说经典的例子“蛮羊骑士”与“飞盾战神”。起初,蛮羊骑士的乘骑也不是一只山羊,而是一只狼,它的原型正是影视《狼女》的演员格雷斯琼斯。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01cd035c4a496c7aed.jpg 经过查询资料,我们发现这位格雷斯姑娘,十分的有趣与传奇,她的模特生涯开始于纽约,但由于外形过于强悍不太合外国人的审美风格,从而转向巴黎发展,却取得成功。我们琢磨着Supercell借鉴灵感是来自人物形象这点,而银幕上的象形,设计师想为coc的带来一个强悍的新英雄。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t014d851d77fb56784a.jpg 游戏的灵感是源自于现实,也基于现实,我们可以从现实中找到Supercell角色的大部分原型,但是这不意味着会全部借鉴原型,我们会不断的修改与优化,哪怕是早已“面目全非”,也必须符合《部落冲突》或者是《皇室战争》的游戏主题风格。 这便是《部落冲突》的魔法书,记录了Supercell所有游戏中,兵种、卡片、建筑与英雄等起源故事与设计概念。而它曾隐藏在魔法森林的某个角落,只是如今被设计师找到了,想炫耀给首领看。

阅读:26506-24

部落冲突:魔法森林有一书,它记录了coc的起源,现在才被找到_3

某天,一位coc玩家在魔法森林里捡到了一个“愿望神灯”。 神灯:亲爱的coc玩家,说出来吧!我可以实现你的一个愿望。 玩家:我想要一本关于《部落冲突》的书! 神灯:但凡我多一点神通,也不至于住在这个破灯里,你还是来个月卡吧。换一个! 玩家:那好,我想知道皮卡的雌雄? 神灯:你上一个愿望是啥来着? https://p0.ssl.qhimgs4.com/t011b71c17d36c1a162.jpg 为什么我们会说这一个经典的小故事呢?主要是因为在5月17号这天,《部落冲突》的设计师是早有预谋,他悄悄地在“推文”上发了一个内容,以为谁也不知道:Supercell将会出现一本神书,设计草图的起源之书。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01dbf81eeb74d584b1.jpg 在设计《部落冲突》之初,设计师可谓是思愁万千,怎么样才能在魔法世界中融入一条巨龙呢? 飞龙(Dragon)在西欧古代某些文化里,它是力量与神圣的象征,但是在圣经中又是“歪魔”的象征。起初coc的设计师非常有借鉴精神,既然是龙嘛,亦是蜥蜴,我把一只四脚蜥蜴安插一对翅膀,不就是一个飞龙了吗?结果草图一出来,把策划给气乐了,让其重改,设计师委屈的连续修改了3次,都没有采用。 后来,12本的新兵种电龙,应该也是同一个设计师,总能把龙这类的幻想生物,画得非同一般。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0121f2a969497ad1f3.jpg 在2012年之前,对于coc的设计师,你可以把它称之为鬼才,也可以称之为重塑大师,他对女王的设计初衷并不是一个弓箭手,而是一个法师,作为法师一派的女王,它会使用魔法与火焰,但是后来对游戏机制有一定的考量,也对这些模型都不曾感到满意,便对此废案了。从废案草图上,我们得知2012年前,女王与蛮王的原画不好看,并不是没有理由的,而是因为设计师自身的问题。 正是这个画风问题,被许多的首领吐槽对小玩家不友好,会使其感到害怕,所在2013年之间,对《部落冲突》所有兵种的画风进行了可爱化。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01e7397d477bc846b9.jpg 同时,《部落冲突》考虑到弓箭手作为初始兵种,需要一定的美观与q版。在弓箭手成型之前,一共设计了远不止7个不同的模组。至少在弓箭手每一个模组上,它的外形都曾比如今的弓箭手好看不少,更像是一个精灵,但这也是官方所不愿看到的,毕竟在定案上,他们要求的是一个弓箭手,而不是一个会魔法箭的精灵。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t018b3d72c8a97be797.jpg 你要知道coc的设计师是非常勤劳的,一旦不满意自己的作品,往往会放弃它重做,哪怕它已经快到完成阶段了。本来“电磁塔之车”会随着夜世界的上线,一起来到村庄中,可是因为主题不符合夜世界,所以没有出现,反而是出现在建筑大师的海报之中。看得出设计师对这个电磁车甚是满意,只是定案没有被通过。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0159bf20821cc35c1d.jpg 细心的首领是否也发觉到了,Supercell每设计一个新草图的人物,它们都是有原型的,在现实中或者是故事中都能找到它,好比说经典的例子“蛮羊骑士”与“飞盾战神”。起初,蛮羊骑士的乘骑也不是一只山羊,而是一只狼,它的原型正是影视《狼女》的演员格雷斯琼斯。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01cd035c4a496c7aed.jpg 经过查询资料,我们发现这位格雷斯姑娘,十分的有趣与传奇,她的模特生涯开始于纽约,但由于外形过于强悍不太合外国人的审美风格,从而转向巴黎发展,却取得成功。我们琢磨着Supercell借鉴灵感是来自人物形象这点,而银幕上的象形,设计师想为coc的带来一个强悍的新英雄。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t014d851d77fb56784a.jpg 游戏的灵感是源自于现实,也基于现实,我们可以从现实中找到Supercell角色的大部分原型,但是这不意味着会全部借鉴原型,我们会不断的修改与优化,哪怕是早已“面目全非”,也必须符合《部落冲突》或者是《皇室战争》的游戏主题风格。 这便是《部落冲突》的魔法书,记录了Supercell所有游戏中,兵种、卡片、建筑与英雄等起源故事与设计概念。而它曾隐藏在魔法森林的某个角落,只是如今被设计师找到了,想炫耀给首领看。

阅读:25606-24

部落冲突:魔法森林有一书,它记录了coc的起源,现在才被找到_2

某天,一位coc玩家在魔法森林里捡到了一个“愿望神灯”。 神灯:亲爱的coc玩家,说出来吧!我可以实现你的一个愿望。 玩家:我想要一本关于《部落冲突》的书! 神灯:但凡我多一点神通,也不至于住在这个破灯里,你还是来个月卡吧。换一个! 玩家:那好,我想知道皮卡的雌雄? 神灯:你上一个愿望是啥来着? https://p0.ssl.qhimgs4.com/t011b71c17d36c1a162.jpg 为什么我们会说这一个经典的小故事呢?主要是因为在5月17号这天,《部落冲突》的设计师是早有预谋,他悄悄地在“推文”上发了一个内容,以为谁也不知道:Supercell将会出现一本神书,设计草图的起源之书。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01dbf81eeb74d584b1.jpg 在设计《部落冲突》之初,设计师可谓是思愁万千,怎么样才能在魔法世界中融入一条巨龙呢? 飞龙(Dragon)在西欧古代某些文化里,它是力量与神圣的象征,但是在圣经中又是“歪魔”的象征。起初coc的设计师非常有借鉴精神,既然是龙嘛,亦是蜥蜴,我把一只四脚蜥蜴安插一对翅膀,不就是一个飞龙了吗?结果草图一出来,把策划给气乐了,让其重改,设计师委屈的连续修改了3次,都没有采用。 后来,12本的新兵种电龙,应该也是同一个设计师,总能把龙这类的幻想生物,画得非同一般。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0121f2a969497ad1f3.jpg 在2012年之前,对于coc的设计师,你可以把它称之为鬼才,也可以称之为重塑大师,他对女王的设计初衷并不是一个弓箭手,而是一个法师,作为法师一派的女王,它会使用魔法与火焰,但是后来对游戏机制有一定的考量,也对这些模型都不曾感到满意,便对此废案了。从废案草图上,我们得知2012年前,女王与蛮王的原画不好看,并不是没有理由的,而是因为设计师自身的问题。 正是这个画风问题,被许多的首领吐槽对小玩家不友好,会使其感到害怕,所在2013年之间,对《部落冲突》所有兵种的画风进行了可爱化。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01e7397d477bc846b9.jpg 同时,《部落冲突》考虑到弓箭手作为初始兵种,需要一定的美观与q版。在弓箭手成型之前,一共设计了远不止7个不同的模组。至少在弓箭手每一个模组上,它的外形都曾比如今的弓箭手好看不少,更像是一个精灵,但这也是官方所不愿看到的,毕竟在定案上,他们要求的是一个弓箭手,而不是一个会魔法箭的精灵。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t018b3d72c8a97be797.jpg 你要知道coc的设计师是非常勤劳的,一旦不满意自己的作品,往往会放弃它重做,哪怕它已经快到完成阶段了。本来“电磁塔之车”会随着夜世界的上线,一起来到村庄中,可是因为主题不符合夜世界,所以没有出现,反而是出现在建筑大师的海报之中。看得出设计师对这个电磁车甚是满意,只是定案没有被通过。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t0159bf20821cc35c1d.jpg 细心的首领是否也发觉到了,Supercell每设计一个新草图的人物,它们都是有原型的,在现实中或者是故事中都能找到它,好比说经典的例子“蛮羊骑士”与“飞盾战神”。起初,蛮羊骑士的乘骑也不是一只山羊,而是一只狼,它的原型正是影视《狼女》的演员格雷斯琼斯。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t01cd035c4a496c7aed.jpg 经过查询资料,我们发现这位格雷斯姑娘,十分的有趣与传奇,她的模特生涯开始于纽约,但由于外形过于强悍不太合外国人的审美风格,从而转向巴黎发展,却取得成功。我们琢磨着Supercell借鉴灵感是来自人物形象这点,而银幕上的象形,设计师想为coc的带来一个强悍的新英雄。 https://p0.ssl.qhimgs4.com/t014d851d77fb56784a.jpg 游戏的灵感是源自于现实,也基于现实,我们可以从现实中找到Supercell角色的大部分原型,但是这不意味着会全部借鉴原型,我们会不断的修改与优化,哪怕是早已“面目全非”,也必须符合《部落冲突》或者是《皇室战争》的游戏主题风格。 这便是《部落冲突》的魔法书,记录了Supercell所有游戏中,兵种、卡片、建筑与英雄等起源故事与设计概念。而它曾隐藏在魔法森林的某个角落,只是如今被设计师找到了,想炫耀给首领看。

阅读:25006-24